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샤에테

stack corruption basic 요즘은 Buffer Overflow 라는 표현보다 Stack corruption, Heap Corruption이라는 표현을 쓰더라구요. 저도 트랜드(?)에 맞춰서 스택커럽션이라는 표현을 쓰도록 할게요. 시스템 포스팅을 시작하기에 앞서 시스템 해킹이 뭔지 알아보겠습니다. 우선, 간단하게 취약한 코드를 코딩합니다. 환경은 공지사항에도 올려놨듯이, ubuntu 14.04, 커널환경은 linux 3.13.0-36-generic 입니다. 컴파일 옵션에 -fno-stack-protector, mpreferred-stack-boundary=2 옵션을 주었는데 -fno-stack-protector 를 걸면 컴파일된 프로그램에 메모리보호기법인 ssp(stack-smashing-protector) 를 걸지 않습니다. 카나.. 더보기
5. *p와 p[]의 차이. *p와 p[]의 차이를 설명하기에 앞서 간단한 코드를 보여드리겠습니다. 1번은 배열을 이용해서 각각 *(a + 2), a[2], 2[a]를 출력하고 있고 2번은 char형 포인터에서 b[2]에 해당하는 값을 출력하는 겁니다. 각각 어떤 값이 출력될까요? 1번 여러분이 아시는 a[2]는 당연히 3이 출력되겠죠. 그렇다면 2[a]와 *(a + 2)는 어떤 값이 출력이 될까요? 똑같이 3, 3이 출력이 됩니다. 여기서 눈치가 조금 빠르신분은 대충 아셨겠지만 a[2]는 배열이 아닙니다. 포인터 변수를 배열처럼 사용했을 뿐. a[2]의 의미는 a에서 2만큼 더 떨어진 곳의 값을 지칭합니다. 그래서 *(a + 2) == a[2]는 같은 표현이죠. 그렇다면 2[a]는 무슨 뜻일까요. C언어에서 []는 연산자를 나타냅.. 더보기
4. sha == sha[0] == &sha[0][0] 3. 배열포인터에서 int sha[3][2]; int (*psha)[2]; psha = sha일 때 배열 sha는 배열의 첫번째 주소를 가리킨다고 했었습니다. 그렇다면 sha == sha[0] == &sha[0][0] 이건 맞는 문장일까요? 맞는 문장이네요. 하지만 주소만 보고 정말 저 문장이 똑같다고 할 수 있을까요. sha는 전체 배열을 뜻하고 sha[0]은 0행 전체를, sha[0][0]은 [0][0] 하나를 가리키고 있습니다. 그래서 sha는 3 x 2 x 4 인 24가 나오고 sha[0]은 2 x 4 sha[0][0]은 4가 나옵니다. 이로써 sha == sha[0] == &sha[0][0] 는 가리키는 주소만 같을 뿐 완전히 다르다는 걸 알게 됬습니다. 더보기
3. 배열포인터, 이젠 아무대나 *쓰지말자! *의 두가지 의미를 설명했을 때, 제일 중요했던 건 1. 초기값을 지정해줄 때의 *는 번지를 가르키는 걸 뜻했고 2. 수식에서의 *는 포인터변수가 가르키는 주소의 값을 리턴한다고 했습니다. 이 두가지는 포인터를 하시면서 반드시 기억해주세요. 오늘은 배열포인터에 대해 글을 쓸게요. 우선, 배열이 뭘까요. 여러분도 다 아시듯 array[3] = {1, 2, 3} 이런식으로 변수 여러개를 편리하게 지정할 수 있죠. 그렇다면 배열의 포인터는? 배열 포인터변수에 배열의 주소값을 넣게 될 경우, 배열의 첫번째 번지를 가르키게 됩니다. array[3]이라면 array[0]을 가르킬 것이고 array[2][3]이라면 array[0][0]을 가르키겠죠? 이런식으로 표현할 수 있겠습니다. (주소크기가 1씩 증가하는건 그냥.. 더보기
2. 포인터가 4바이트인 이유 '포인터는 주소를 가리키기만 하면 되기 때문에 4바이트 이상 필요하지 않아요.' 사람들에게 물어보니 이런 답을 많이 들었습니다. 왜 하필 4바이트일까요. 전 이렇게 생각합니다. 32비트 CPU의 주소값은 4바이트로 표현됩니다. (8비트당 1바이트이기 때문에 ) 예를들어 10진수는 7141840, 11008720, 17038120, 16645524 16진수는 0x103dc90, 0x8047c24, 0x104fa78 이런식이죠.. 만약, 64비트 CPU의 PC(Program counter)가 32비트를 쓰고 있다면 포인터의 크기는 4바이트가 될 것이고, 64비트를 쓰고 있다면 포인터의 크기는 8바이트가 됩니다. (여기서 말하는 PC란 CPU 내부에 있는 레지스터 중의 하나를 말합니다. PC는 다음에 실행될 .. 더보기
1. *의 두가지 의미 포인터를 시작하기 전에 *의 의미를 알아두면 포인터를 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 예를 들어 여기서 몇번 항목이 에러가 날까요? 1번 int* pa = &a포인터변수 pa는 초기값으로 a의 주소를 받았습니다. *pa = 10; 그리고 pa가 가르키는 곳(a)에 10을 넣어서 printf로 a를 출력합니다. 그렇다면 출력되는 값은 5가 아닌 10이 출력됩니다. 2번 int* pb; 포인터변수 pb에는 초기값을 지정해주지 않아서 포인터변수 pb가 가르키고 있는건 쓰레기값입니다. pb = &b; 포인터변수 pb에 b의 주소를 넣었습니다. *pb = 1000; pb가 가르키고 있는 곳(b)에 1000을 넣어서 printf로 b와 포인트변수 pb가 가르키고 있는 곳을 출력했습니다. 출력되는 값은 b와 *pb 모.. 더보기